Возможна ли в будущем замена некоторых чиновников на ИИ, изменит ли это качество дипломатии и имеет ли такая игра вообще что-то общее с реальной дипломатической службой? Профессор Аркадий Жегоцки, глава дипломатической службы Республики Польша, убежден, что нет. – Искусственный интеллект имеет очень широкое применение, которое с каждым годом становится все больше и больше. Мир дипломатии явно выигрывает от цифровых достижений, например, в кризисных ситуациях. Однако ИИ, конечно, не сможет заменить профессиональных дипломатических работников. Ведь дипломатия во многом основана на доверии и личных контактах, а это никогда не сможет заменить даже самая лучшая машина, считает посол.
Подписывайтесь на наш фейсбук
Ну, художники или рентгенологи тоже так говорят, только все менее уверенным голосом. Но очевидно, что они не основывают свою специализацию на личных контактах с клиентами или пациентами.
ИИ съедает европейский пирог
Также нельзя отрицать, что игра "Дипломатия", по сути, является лишь эрзацем настоящей дипломатии, хоть и сам Генри Киссинджер является ее большим поклонником. Этот вековой стратегический советник, бывший госсекретарь США и дипломат, можно сказать, Талейран нашего времени, имеет возможность быть ее поклонником уже 63 года, с тех пор как она появилась на рынке США в виде настольной стратегической "военной игры". Ее игроки принадлежат к такой же элитной группе, как и шахматисты. Они создают клубы, организуют местные и международные турниры по "Дипломатии", призовой фонд которых может довести до головокружения любителей простого "Приятель, не сердись" или даже "Скрэббла".
На протяжении десятилетий игра велась в форме писем, затем по электронной почте и, конечно же, с помощью компьютера, и, наконец, в режиме онлайн. Однако последняя, еще десятилетие назад, не особенно ценилась игроками, которые, подобно шахматистам, хотели бросить вызов искусственному интеллекту. Это было связано с тем, что в ней не было адекватной эмуляции речи или диалогов, чтобы обеспечить полноценную игру человека против бота. Также не хватало ботов, достаточно опытных, чтобы вообще участвовать в игре.
Чего удалось добиться CICERO, ворвавшемуся в элитные 10 процентов лучших игроков? "Дипломатия" отличается от типичных варгеймов несколькими ключевыми элементами. Здесь нет ходов и последовательности: игроки тайно записывают свои ходы после периода переговоров, а затем все ходы раскрываются и выполняются одновременно. Правила, моделирующие бой, являются скорее стратегическими и абстрактными, чем тактическими и реалистичными, поскольку это не военный симулятор. Кроме того, все военные подразделения, сухопутные или морские, имеют равную силу. Игровое поле имеет масштаб целого континента (Европа 1901 года плюс Турция, кусок Ближнего Востока и Северной Африки, где сверхдержавой, оснащенной более чем тремя армиями, является только Россия), а не одной военной кампании. И наконец – разрешение сражений не включает в себя случайные элементы, такие как бросание кубиков или розыгрыш карт. Именно способность к социальному взаимодействию и навыки межличностного общения определяют успех в "дипломатии".